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Wilder World項目研報

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發表於 2022-1-11 09:35:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Wilder World項目研報

基本概況
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Wilder World是一個完全主權、去中心化和分散式的虛擬世界,它是由數位藝術家建立的Metaverse,同時也是一個世界級的藝術家協會。為新一代藝術家和藝術收藏家提供更多進入各級藝術市場的機會,而不僅僅是精英階層。為整個社會創造財富,而不僅僅是少數人或以犧牲任何一個群體為代價

Wilder World 的願景不僅僅關注 NFT。他們正在打造下一個去中心化漫威工作室的版本,將世界頂級藝術家聚集在一起,在故事、人物、風景和環境方面進行合作,構建一個遠比任何單個藝術家自己創造的雄心勃勃的 Metaverse。

目前已有 250 多位加密藝術家和收藏家加入該平臺,並且積極拓展各種聯名 NFT,比如和法拉利合作創建稀有的 3D NFT 作品 —Testarossa NFT,甚至還和Justin Bieber、NBA巨星Kevin Durant聯名合作。

Wilder World同時會有一個沉浸式 3D 元宇宙,目前預計將會建立在乙太坊的Layer2 immutable X上,這個元宇宙的亮點在於畫面是 3D 的,並且結合了 AR的概念。它目前也即將推出與超過 100 個藝術家合作的 AR 活動——可以通過智慧手機攝像頭在現實世界環境中訪問,未來還有計劃與全球範圍的美術館合作。

1.2 團隊

Wilder World的創始團隊有5個人,團隊的底子都很不錯,其中的Frank Wilder是一名知名的珠寶設計師 3D 數位藝術家和 NFT 創作者,以沉浸式 3D 藝術去演繹超現實主義的流行文化主題而聞名,在Instagram有10幾萬的關注,David Waslen是區塊鏈項目的連續創業者。有趣的是其中的3位創始人都姓Wilder,不知道是不是兄弟之類的
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Linkedin:https://www.linkedin.com/company/wilder-world/

1.3 投資機構

領投的 The Spartan Group投資過的代表性項目有 AXS,C98,1INCH,DOT 等 而Digital Currency Group (DCG)也有投資,是幣圈很知名VC灰度投資 Grayscale 的母公司。
在其他的投資機構裡也有比較知名的Animoca Brands、Anti Funds等可以說是非常豪華的投資陣容

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項目詳解

2.1 產品&組織

2.1.1 Mint Factory
作為一個面向所有藝術家(不僅僅是數字創作者)的藝術家平臺,我們的演算法藝術家人才匹配工具允許3D藝術家與現實中的藝術人才(即音樂、電視和電影演員等)聯繫,在我們的平臺上設計、鑄造和擺放他們的NFTs。

直接從你的錢包中鑄造NFT,為1個NFT提供標準的bid和ask(買賣方沒有差價)
讓每一位有創意的藝術家之間可以有合作機會,幫助人才找到3D藝術家合作,創造個性化的NFTs。同時創造可以分割的 NFTs,如與100分之1(等等)也將變得可用,實現NFTs流動性池。

2.1.2 Liquid NFT Exchange App
允許你收集、交易和出售NFT。給予收藏家們選擇藝術品所有權分化的機會,允許其他人擁有你最喜歡的藝術品的一部分。這就產生了我們的 "流動藝術市場",可以隨時交易或清算。

這種無與倫比的NFT交易系統導致了供需的增加,同時為藝術家創造了更高的銷售價格。

2.1.3 Zero(Social)
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Wilder World裡也提供了基本社交功能的項目,而這個項目就叫Zero,主要功能是類似Linkedin+Discord+Twitter的結合讓大家能做到人才的資源對接,同時又能實現社交的功能
Profile
你可以自己定制你的Profile簡介,裡面可以展示自己的技能包(例如會網站架設、會寫智慧合約等等),同時也展示你的NFT Portfolio等等,讓人家可以快速瞭解你這個人,然後更有效率地對接人才資源
community access
你可以流覽大家的Profile來找到你心儀的人才例如3D建模師、智慧合約工程師等。或是你可以在裡面交一些同行的朋友,一起交流學習也可以。
Chat Channel
從預覽的畫面來看會和Discord的聊天模式一樣,讓大家能直接在wilder world上暢快的聊天交流
Task Boards
分配和協調任務,允許在社區中進行分散式合作,並提供由加密貨幣支持的激勵和獎勵。這可以讓一個團隊或DAO分配工作的時候能集中式管理的和獎勵代幣,讓整個流程更方便
Maps
讓你與附近的社區成員聯繫,開展當地的活動和合作專案
Zero社交帳戶註冊:https://zer0.io/a/login

2.1.4 Metropolis
Metropolis 使來自不同行業的代幣流能夠回流到 Wilder Nation 及其公民。而Wilder World中的50%將會回饋給質押的Wilders們,50%將會轉換成$Loot進入國庫裡由Wilder Nation治理

而質押池中有兩種主要類型的權益池:全球權益池和行業權益池。

全球質押池
全球質押池讓 Wilders們能獲得整個 Wilder World的 經濟收入來賺取 $WILD。目前支持了Uni上的Wild/WETH的LP token雙幣質押和直接進行$Wild 的單幣質押

你的質押獎勵分配是以$WILD來支付,質押的獎勵需要1年後才能取出,本金可以取出也不會受到任何懲罰。

Staking 獎勵將從WILD 池中支付,與 Wilder Nation 產生的收入金額相關。如果收入是使用 WILD 以外的代幣(即 ETH)產生的,那麼將會用該代幣從國庫或公開市場上購買$WILD再獎勵LP提供者。

行業權益池
行業抵押使 Wilders 能夠獲得到特定 Wilder World 行業產生的收入。

假設你擁有一個特定的車輛(NFT)的“Wilder.Wheels”,你可以抵押該 NFT 並從整個“Wilder.Wheels”行業中賺取一部分 GDP。

而你這個動作將會“鎖定”資產,從而暫時取消其在 Wilder World 內使用的能力。這個NFT將被鎖定在智慧合約中,並且不會在 WWMM 或 OpenSea 等協力廠商網站上出售。這種影響增加了可供出售的 NFT 的稀缺性,目的是為該行業內的 NFT 創造價格上漲壓力,而你也會獲得相應的質押鎖倉回報

2.1.5 Wilder World Metaverse Market(WWMM)
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WWMM 類似于傳統的 NFT 交易所,用戶都可以簡單地鑄造、收集和出售NFT,但大多數 NFT 平臺缺乏實用性(例如,NFT 只是放在錢包裡,除了被購買、查看和轉售。在 Wilder 中,NFT 將會被賦能。

而目前WWMM中販售著各種Wilder World裡專案的NFT,例如Wilder Wheels, Wilder Cribs(虛擬的家園),Wilder Kicks(虛擬的鞋子)等數字資產。

未來也將會成為Wilder World中主要的收入來源之一以及$Wild最重要的Utility之一(在WWNN裡交易)

2.1.6 Wilder World中的其他項目
Wilder Wheels
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Wilder World中的Metaverse 的汽車NFT。在 Wilder World 中具有完全實用性的 5D 車輛。

目前持有的位址數量是1890個左右,目前mint一個車需要0.74ETH不包含Gas Fee,但在Market掛單的最高的售價到19000u左右,最低可以到2位數的u,最新的售價是500u左右所以波動很大,要入手的自己斟酌一下。

Wilder Craft
跟Wheels一樣是在Wilder World裡能使用的汽車NFT,但更炫炮汽車是懸浮在空中的,目前只推出了501個,總共有5種款式,每輛車有14種配件的不同,在開始售賣時秒被mint完了。

目前Holders有457位元,交易量很低很低但我覺得是因為沒有人要賣 ,他的預告片可以看一下真的非常高品質。

Wilder Craft預告:https://youtu.be/Z04vxInhyZY

Wilder Guild
Wilder World 的第一位官方藝術家 DAO。藝術家成為 Wilder.Guild 的成員,他們出售的藝術品會收到 $WILD 代幣。公會是去中心化的,這意味著公會成員、贊助人和收藏家之間沒有公司或平臺,藝術家參與的越多,他們得到的獎勵就越多。

而Wilder Guild裡的藝術創作家,將會一起推出自己在Wilder World裡的藝術創作來獲得曝光管道獲得收入,同時也在建設Wilder World裡的Metaverse。

而目前Wilder Guild的藝術創作者也不會被收取任何的平臺手續費,裡面目前也有很多藝術界的大佬在裡面,所以對其他的藝術家來說是一個很好的平臺,目前也已經有超過250+藝術家加入了這個Wilder Guild來一起建設Wilder Wolrd和提供他們的藝術技能

Wilder Concept
一個集體想像和共同創造元界的地方(Metaverse),目前的第一個地區叫Wiami(邁阿密的諧音),也已經有了第一個建築物叫W1,由藝術家Asim Steckel創作

總的來說這會是Wilder World中最重要最有可能性的地方,因為他會形成一個Wilder World裡的Metaverse,也就是大家活動最集中最活躍的地方。但目前資料不多所以無法深入介紹。

Wilder Cribs
簡單來說就是Metaverse 中的家,數量只有108個,99個可以購買當然的目前也已經被掃光了,也沒有人願意賣,但未來用途相信會非常的大

預告片:https://youtu.be/_lo9843uZQw

以下的項目沒有太多的資訊或是不太需要講解

Wilder Land - 一個構建現實新維度的機會(即將推出)

WOW : World Origin Wilder - 原創的Wilder World故事,前往其他危險世界的跨維度救援任務

Wilder Pets – 你在Wilder World中的寵物(即將推出)

2.2 代幣經濟模型
2.2.1 $Wild Token
$WILD 是 Wilder World 的原生代幣,將會作為 Wilder Nation也就是它的DAO的治理代幣。這些代幣將用作 Wilder 利益相關者的投票機制,以及激勵 Wilder Metaverse 的擴展,例如控制$Loot的儲備、供應比率和綁定曲線指標&獎勵有貢獻的藝術家;從新的協定和服務到完全虛擬的人、地點和事物的發展。

$Wild的總供給量有500,000,000(5億),初始流通量為19,000,000(1900萬),目前流通量為83,000,000(8300萬)左右(2022年1月2日)
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我自己是覺得$Wild的Utility目前來賦能得不夠多,並且解鎖的時間蠻短的,大部分都會在12個月內解鎖,同時也沒有銷毀或回購的機制,所以我還是蠻擔心供給量解鎖後的拋壓會不會導致幣價受到太大的影響,這點需要注意

PS:5月IDO的時候才1900萬顆的$Wild流通量,過了7個月流動供給量就來到了8300萬,我自己是覺得$Wild解鎖得有點太快了…。不過幣價從2021年6月到現在已經有了接近30倍的漲幅,最高也有到60倍,所以證明了即使供給量解鎖得那麼快,只要大家對這個項目還是很有共識非常看好的,該漲的還是會漲

2.2.2 $Loot Token
$Loot比起$Wild在Wilder World裡會是一種更常用更特別的動態代幣,他將會重用於WilderGuild和Metaverse中。$Loot在流動性池裡將會對標$ETH,因為目前Wilder World最大的收入代幣是$ETH

$LOOT本質上相當於Wilder World的核心材料。類似于你需要鐵礦石或鋼來鑄造一個物體,在Wilder World內鑄造新的NFT資產,從造型、公寓、車輛、服裝到Metaverse的圖騰,都需要質押$Loot才能實現。

另外,因為是Wilder World內使用$Loot會是幣本位的形式,而且使用量會很大,所以為了避免$Loot不夠用+避免大幅提高用戶使用Wilder World的成本,所以$Loot的流動供給量將會隨著用戶的使用量增加而增加,也會隨著用戶的使用量減少而減少,但這樣又會形成無限通膨

所以$Loot會以動態代幣的形式在Wilder World的ZERO協議上推出,因為ZERO實現了這個被稱為 "動態代幣"的關鍵創新。與需要流動性池來決定鏈上交易代幣價格的固定供應代幣(如BTC或WILD)不同。動態代幣利用鏈上做市商AMM的池子深度,形成一個可以促進任何兩個代幣之間的流動性的方法,做到$ETH在流動性池子裡的數量隨著$Loot發行代幣數量的增加而增加,隨著發行數量的減少而減少,形成類似演算法穩定幣的效果,但又沒那麼穩定。而Wilder Nation將會用$Wild來治理$Loot的貨幣政策也就是其中的bonding curve model和動態準備金率,以調整成$Loot最合適的動態模型。

原理:https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/bonding-curve

(總而言之就是因為Wilder World內的$Loot會是以幣本位的形式使用,同時$Loot的使用量大+不要大幅提高大家使用Wilder World的成本,所以要無限通膨發行$Loot,但為了避免$Loot貶值,所以又做出來動態代幣的創新來穩定幣價)

個人見解

3.1 看法&經濟系統分析
Wilder world是一個極度有野心,產品和各種組織的種類非常繁雜的虛擬世界/國度,專案元素包含了Metaverse、藝術家協會等等,應該是我目前看過餅畫得最大,同時資訊最爆炸的一個項目(PS:這個專案還沒有白皮書,需要去他的70多篇Medium文章裡翻,所以花了比較久的世界)

而Wilder World最核心的價值就是是一個完全去中心化並且是具備社區主權的虛擬國度項目,具備著很大的發展可能性,不過唯一壞處就是發展規模太龐大了,整個系統非常複雜了,我也花了一整天才把我需要的資料分析和翻閱完。不過複雜歸複雜,目前專案的發展閉環也做得很好,完全可以形成一個自迴圈的生態。另外值得稱讚的就是他們的畫面品質是屬於很頂尖的水準,從預告片或目前的NFT來看都是如此,也不愧是以藝術家為核心的項目。
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WIilder World的自迴圈模型
Wilder World目前已經設計出了一個自迴圈的生態系統,使用者在WWMM消費獲得Metaverse裡的NFT作為主要收入來源,而Metaverse裡的建設和NFT產品由藝術家來製作,同時整個過程也會被DAO組織監督和治理,所以整個系統最重要的還是使用者和創作者的品質和規模,才有可能形成自迴圈的系統

另外,他們的項目設計也跟承諾的一樣以社區和普通用戶為主的,有3點是我認為最能代表的

第一點就是他們會實現NFT的可流動性,讓一個原本很貴的NFT分成幾份大家一起來持有,未來可能會有一些實際的應用價值,同時也讓Art類的NFT給更多人接觸和投資。(我有一個小小的疑慮是NFT主打著非同質化的所有權,是不是有點本末倒置)

第二點就是$Loot也設計成一個比較穩定且很有彈性的供給模式,讓預計使用量龐大&無限供給的$Loot不會有太大的漲跌幅適合作為一個Wilder World裡的流通貨幣,同時$Loot的治理許可權也是掌握在社區裡的,實現了真真的Web3精神。

第三點就是Wilder World裡的100%收入將會進入Wilder World的國庫裡由Wilder Nation DAO治理,讓社區擁有完全保留主權。

3.2 項目競爭
Wilder World在Metaverse的產業結構中和Sandbox或Decentraland一樣處於比較下游的區域,同時又具備了創作者經濟的特性,所以很明顯的他們之間是競爭的假想敵

而我認為他們之最重要的競爭KPI當然也是用戶的數量和品質,從用戶和熱度來說,Wilder World絕對是輸得很徹底的,但是我認為Wilder World有幾個很關鍵的優勢,也就是他們的藝術家協會和他們的AR+VR的寫實高清且很有科技感的畫面風格,另外也有很多名人或幣圈知名項目加入了Wilder World,例如Jake Paul、YGG、illuvium等等

而Wilder World的藝術家協會裡有很多的數位藝術家名人在裡面,如果形成了藝術家界的口碑,可能會形成類似網路效應的效果讓更多藝術家湧入Wilder World,使Wilder World的建設速度加快,產品完成度更高,可能會吸引更多的用戶加入

不過當然了以上的都是假設,一個Metaverse最重要的還是形成使用者之間的網路效應,所以目前來看Wilder World不能算上最一流的元宇宙專案,但是他的產品完成度、社群的聲量、項目的生態規劃我是還蠻滿意的,所以潛力還是非常地大。


總結

Wilder World是一個完全主權、去中心化和分散式的虛擬世界,而它最核心的業務就是Metaverse和藝術家協會,在Metaverse的產業結構中和Sand & Decentraland一樣,所以不能算是一流的Metaverse項目。

但整個的專案的規劃以及產品完成度很不錯,每次發售的NFT也基本上馬上就被掃光而且不願意出售,所以社群共識和熱度還是很不錯的

目前Metaverse的產業規模還非常前期,所以Wilder World還是有資格也有機會逆襲成為Metaverse裡的Alpha專案的,但還是需要一個機會先形成網路效應才有可能。

參考資料
Wilder World官網- https://www.wilderworld.com/
Wilder World文章(大部分資訊)- https://zine.wilderworld.com/
該項目沒有whitepaper



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